Info: Самое интересное

Лидары и камеры — два стандартных элемента конфигурации практически любого робомобиля. Как первые, так и вторые работают с отражаемым светом. Камеры при этом работают в пассивном режиме, то есть ловят отражение сторонних источников освещения, а вот лидары генерируют лазерные импульсы, измеряя затем «ответку», отраженную от близлежащих объектов. Камеры формируют двумерную картинку, а лидары — объемную, нечто вроде «облака точек».

Математики РУДН предложили дистанционно заряжать смартфоны пользователей в обмен на данные с мобильных устройств. Эти данные нужны для того, чтобы улучшить работу городских сервисов и сотовых операторов. Пользователи зачастую не хотят их предоставлять именно из-за того, что передача данных быстрее разряжает устройство. Работа опубликована в IEEE Wireless Communications.

Шведский ученый объяснил, почему люди чувствуют боль в ампутированных конечностях. Это стало возможным благодаря предыдущей разработке того же автора — способу лечения таких болей с помощью системы дополненной реальности. Исследования опубликовано в журнале Frontires in Neurology.

Новый робот, подобно летучим мышам, использует эхолокатор для навигации, – пишет eurekalert.org со ссылкой на *PLOS Computational Biology.

Универсальный искусственный интеллект сможет сделать современный мир более привлекательным местом для жизни, заявляют исследователи. Он сможет лечить нас от рака, в целом улучшит здравоохранение по всему миру и освободит нас от ежедневных рутинных задач, на которые мы тратим большую частью своей жизни. Именно эти аспекты были главной темой для разговора среди инженеров, инвесторов, исследователей и политиков, собравшихся на недавней совместной мультиконференции по вопросам разработки искусственного интеллекта человеческого уровня.

Специалисты по психологии и информационным технологиям из Кардиффского университета и Массачусетского технологического института показали, что группы автономных машин могут проявлять предубеждения посредством простого определения такого поведения, его копирования и взаимного обучения ему.

Разработчик Кейван Донягард (Keiwan Donyagard) представил Evolution — небольшую игру-симуляцию, которая позволяет следить за работой и развитием искусственного интеллекта. С помощью набора из костей, мышц и суставов можно создавать небольших существ и дать им задачу научиться прыгать, бегать или ходить, а дальше — следить за их эволюцией. Симуляцию можно опробовать на сайте.

Американские инженеры создали плату для управления движением таракана с помощью электростимуляции его усиков. В отличие от аналогичных разработок новая плата позволяет собирать информацию о перемещении жука и окружающей температуре. Разработка была представлена на конференции CCN 2018.

Размышления на тему искусственного интеллекта посещают умы великих людей уже многие столетия. С течением времени и развитием технологий размышления превратились в реализацию, теории в практику, а научная фантастика во вполне реальное будущее человечества. Основная суть ИИ это помощь человеку. Другими словами умные машины должны служить человеку в полной мене, не нарушая основных законов робототехники, которые высказал небезызвестный Айзек Азимов. Но подобное взаимодействие, если рассуждать приземленно, имеет лишь один вектор: человек сказал — ИИ выполнил. То есть работа искусственного интеллекта нацелена на благо лишь человека. А что если ИИ будет думать в русле блага для обеих сторон взаимодействия? Как научить машину искать компромисс, договариваться и даже торговаться с человеком? Что ж, именно на эти вопросы и дает ответы сегодняшнее исследование, в котором был создан алгоритм, позволяющий машине достигать взаимовыгодного соглашения с человеком. Давайте же подробнее рассмотрим эти вопросы. Поехали.

Наверняка многие помнят 4 серию 4-го сезона Кремниевой Долины, вышедшую в прошлом году, в которой Дзанг Янг запилил приложение Not HotDog. Как оказалось на самом деле, это было реальное приложение, которое сделало HBO специально для этой серии и об этом Хабр уже писал

Одним из многообещающих подходов к проблеме масштабирования нынешних прототипов квантовых компьютеров до систем с миллионами кубитов является использование небольших, контролируемых групп кубитов, которые при необходимости могут обмениваться информацией по оптическим соединениям.

Трансплантология, пожалуй — это одна из тех дисциплин, которая, являясь крайне важной отраслью медицины, в силу множества факторов не может сделать качественный рывок вперед.