techno: Самое интересное

Исследователи Северо-Западного университета в Эванстоне в США создали новый тип искусственных нейронов, который продемонстрировал условный рефлекс. Нейроны мозга могут хранить информацию, и обрабатывать ее, воспринимая множество разнородных аналоговых сигналов. Физики пытаются воспроизвести аналогичные свойства с помощью мемристоров: их свойства схожи с функционалом нервных окончаний.

Ученые создали прототип умного кольца. Это экспериментальное новое устройство, напечатанное на 3D-принтере, заменит ключи или бумажник. Вынимать ключи или бумажник, когда заняты руки, не самое приятное занятие. Новое экспериментальное умное кольцо, напечатанное на 3D-принтере, заменит и то, и другое.

Немецко-американская компания Neutrinovoltaic разработала технологию генерации постоянного электрического тока, которая позволяет создать компактные автономные источники постоянного тока, предназначенные для размещения как внутри корпусов электрических устройств – от мобильных телефонов до электромобилей, так и для электроснабжения отдельных домостроений.

Большинство технологий улавливания углекислого газа, придуманных в ответ на стремление крупных предприятий к 2050 году снизить до нуля эмиссию СО2, работают с источником загрязнения. Но есть отрасли, в которых это попросту невозможно. Израильский стартап не только предлагает функциональное решение для таких выбросов, но и обещает снизить расходы до $50–60 за тонну, что в 10–15 раз дешевле текущих цен на эту услугу.

Тайваньский производитель электроники Foxconn ведет переговоры о покупке завода у ведущего поставщика микросхем памяти Macronix International. Как сообщает The Burn-In, речь идет о приобретении не самого продвинутого, но дешевого предприятия, специализирующегося на изготовлении 6-дюймовых пластин.

Первое в своем роде устройство для формирования трехмерных изображений клеточной структуры внутри человеческого тела создали специалисты из Великобритании. Оптоволокно толщиной не больше волоса человека, с лазерами и звуковыми волнами, можно использовать вместе с обычным эндоскопом для поиска в клетках аномалий, указывающих на развитие рака.

Похоже, человечество делает успехи не только в плане освоения космоса. Люди с каждым годом все больше узнают о самих себе, используя это знание в разного рода практических проектах. Один из них — подключение мозга к вычислительным системам.

Китайская компания Baidu объявила, что со 2 мая запустит в Пекине первый в Китае коммерческий сервис беспилотного такси. Поездки будут полностью беспилотными — за рулем автомобилей не будет водителя или подстраховывающего инженера-испытателя.

В Калифорнии, США, «появятся»https://www.rechargenews.com/energy-transition/gigawatt-scale-compressed-air-world-s-largest-non-hydro-energy-storage-projects-announced/2–1–1003559 два новых хранилища энергии сжатого воздуха. Каждое из них претендует на звание крупнейшей в мире системы хранения энергии, не связанной с гидроэнергетикой. Установки, разработанные компании Hydrostor, мощностью 500 МВт каждая, будут хранить 4 ГВт*ч энергии.

Автор оригинала: Thomas Swift. В 1814 году цитату из романа Джейн Остин «Мэнсфилд Парк» «Когда один повод для счастья себя исчерпывает, человек ищет другой» напечатали с помощью революционного на тот момент парового принтера, способного печатать текст более чем на тысяче листов бумаги в час. В начале нулевых роман перекочевал в интернет. Теперь и его, и другие работы Джейн Остин можно прочитать онлайн. Но в этом году появился как минимум еще один весьма специфичный носитель информации.

Американская компания Carbon Robotics, расположенная в Сиэтле, разработала сельскохозяйственного робота для уничтожения сорняков. Четырехколесный робот весом чуть больше четырех тонн способен в полностью автономном режиме передвигаться по полю и бороться с сорняками, сжигая их с помощью массива из восьми 150-ваттных инфракрасных углекислотных лазеров. По словам разработчиков, он способен уничтожить до ста тысяч сорняков за час.

Американцы продемонстрировали работу системы ночного видения нового типа ENVG-B. Ее принцип успели сравнить с виртуальной реальностью и даже компьютерными играми.