socio: Самое интересное

Мария Мерзлякова — глобальный маркетолог, эксперт по бьюти-маркетингу с международным опытом работы в L’Oreal, Coty, Wella Company и Henkel, автор статей по маркетингу.

Американский инженер и предприниматель Луи Б. Розенберг — один из создателей первой системы расширенной реальности — заявил, что проекты метавселенной создают угрозу для общества. В ходе выступления на MetaVersus 2022 Розенберг сравнил метавселенную с интернетом и социальными сетями — по его словам, эти технологии больше не «демократизируют мир, а строят антиутопию».

Что делает людей счастливыми? Множество исследователей пытались разобраться в данном вопросе. Уровень счастья зависит от ряда факторов, включая финансовое благосостояние, социальную поддержку, ощущение личной свободы и многое другое. В приведенных ниже картах использованы данные из Доклада о мировом счастье, и средневзвешенный показатели счастья в 146 странах отмечены цветом.

Блог компании Хабр. Привет, друзья! Сначала три абзаца с предысторией:

Автор оригинала: Mark Hay. В конце прошлого года группа из пяти канадских ученых опубликовала предложение, призывающее крупные космические организации «продвигать новую дисциплину» в исследованиях. Они утверждают, что эта новая дисциплина может оказаться жизненно важной для успеха запланированных усилий по продвижению вглубь космоса и потенциальному строительству внеземных поселений людей.

Метавселенные стали одним из трендов 2021 года. Microsoft и Epic Games заявили о создании собственных метавселенных, а Марк Цукерберг пошел дальше и осенью 2021 года переименовал компанию Facebook в Meta — это важная эпоха в построении Web 3.0. Откуда появилась идея метавселленой, что это такое и какие есть возможные пути ее развития, рассказывает инвестор Сардар Сардаров.

Автор: Кристина Шумская. Мы часто говорим о технологии виртуальной реальности в контексте маркетинга и бизнеса, как мощный инструмент, позволяющий увеличить объем продаж и вовлечь покупателя в историю бренда или компании. Тем не менее, на виртуальную реальность можно взглянуть с терапевтической точки зрения: она может быть поддерживающим инструментом для людей с ограниченными возможностями здоровья, а также для тех, кто страдает повышенной тревожностью, подвергается паническим атакам или борется с фобиями и страхами, и тех, кому нужна помощь в том, чтобы продолжать двигаться.

В рамках отчета Technology Vision 2022 аналитики ирландской компании выделили четыре перспективных тренда, которые в скором времени изменят отношение людей к физической и виртуальной реальностям. В Accenture эти тренды обозначили так: WebMe, «Программируемый мир», «Нереальное» и «Вычисление невозможного». Каждая из этих технологий прорывная сама по себе, а когда они еще и дополнят друг друга, то создадут совершенно новый необычный мир, где физическая и разные виды цифровой реальности основательно перемешаются.

Автор: IngeniumNotes. DARPA анонсировала программу Neural Evidence Aggregation Tool (NEAT). Сообщается, что NEAT нацелена на поиск людей (пока – среди бывших военных), подверженных риску самоубийства, используя «предсознательные сигналы мозга».

Блог компании Selectel. Специалисты из DeepMind много раз реализовывали уникальные технологические проекты, которые удивляли своими возможностями. Об одном из таких проектов, AlphaGo, на Хабре рассказывали много раз. AlphaGo стал доказательством того, что технологии способны в буквальном смысле ломать шаблоны. Так, в течение многих лет считалось, что компьютер не способен побеждать в играх, где требуется интуиция. Но оказалось, что может — и доказательством тому стала многократная победа алгоритма в чемпионатах по го.

Ученые факультета инженерии, информации и систем Университета Цукубы (Япония) разработали робота-помощника для чтения текстовых сообщений. Он может помочь пользователям контролировать свое настроение при чтении расстраивающих его новостей. Это устройство улучшит социальные взаимодействия по мере того, как мы движемся к миру, в котором все чаще используются цифровые коммуникации.

Результаты исследования помогают не только лучше понять систему стадного мышления, но имеют прикладное значение в области микроробототехники. Стадо антилоп беззаботно кормится на лугу. Как только на горизонте появляется лев, животные сразу же убегают. Как им удается делать это сообща?